快乐生活 2(Joy Life 2)

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开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自走棋游戏更好玩?从把握平衡性开始

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[ 4 遗传算法主要流程 ]在战歌竞技场阵容挖掘中,针对性地对遗传算法进行调整和优化,以获得所需的结果……数据绘制在5中。横坐标是真实的胜率,纵坐标是预测的胜率。理想的预测结果应该是45°斜线。……[ 5 阵容预测胜率与真实胜率关系 ]B.阵容挖掘分析一般来说,遗传算法需要多次迭代

小组帖子:saint11 / Pedro Medeiros 像素画系列教程全部翻译

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自从看到这个系列,就觉得他的这个教程不论内容还是风格都非常喜欢。……大家如果看动感觉太快了,可以直接保存这个,本地慢慢看。……guolei1994: 我一直在b站看呢

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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p(x, y, z)旋转后变成p'(x’, y’, z’)。……pw也就是说,矩阵和矢量相乘,应将矩阵按行的元素与矢量元素一一对应相乘并计算其和,最后以矩阵各行计算结果为元素……它们表示某点的x分量在X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外两个轴相应的情况

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

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P的躲浪灵感很明显就是来源于这里。不过好像直接鸟更可行。……TeamXPN: 队长今日有幸见到女装程序员太开心~可惜不是自己组的,不过不让说话什么鬼,明明可爱,……辛苦各位组员,今天无论最后结果如何,很开心这次的相遇

Darksword: Premium Battle Pass Season 2

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- 高级战斗通行第二季只在第二赛季进行时有效。……- 如果您购买高级战斗通行,您可以获得比免费物品更好的奖励。 使用本内容前请更新至最新版本

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

(从P3开始,会出现两个选项 A 和 B,选择后会分别转至 P4 和 P5,看到的剧情是不一样的)跳转模块……等我在编辑的时候才发现,某个过场动画会分叉出5个结局线,这超出了B站的选项树限制,而当时excel表时并没有意识到这个问题……如果没有上面的图做参照,我觉得耗时远远不止这个数,还没算上因为各种修bug的时间

茶多酚:猴子排序法的实践

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想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独的赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041

上周提到了 --sref 参数,这个依然是必选项,比单独的prompt要有效果得多。……开始用前面的到的--sref来角色设定。……背景不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……题头动是一个弃用设定的动,后来做成选曲器了。……(召唤落石的小召唤师敌人(30FPS录制的,有点延迟))嘛,先展示一部分先:)结束语感叹一下,一个人游戏

版本:Early Access


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